吉林三维gis应用_三维渲染应用
发布日期:2021-10-15 浏览次数:648

1.4.二三维一体化保持
1.4.1.数据信息一体化
(1)、原来二维数据信息不用开展格式转化,防止了提前准备二份数据信息,降低室内空间数据冗余,便于升级维护保养;
(2)、搭建三维场景时,原来数据信息能够应用原二维数据信息高效率的室内空间数据库索引、影象金字塔式、而且适用动态性投射,降低再度数据处理方法時间,为高效率运作出示了确保
1.4.2.编写一体化
(1)、二维和三维场景选用一样的根据模版编写,适用规范GIS数据信息编写作用(因素模版、增、删、改,特性编写等),三维捕获,三维图型编写等;
(2)、眼见为实编写方法,三维下编写数据信息跟二维下边一样的简洁明了。
1.4.3.储存和管理方法一体化
(1)、管理方法三维数据信息就好似管理方法二维数据信息一样的简洁明了;
(2)、根据版本号开展管理方法和跟踪数据信息变动;
(3)、为三维实体模型开展空间分析出示了目标、因素基本
1.4.4.标记一体化
(1)、二维和三维场景选用一样的符号库、添充库、线形库,减少了标记管理方法的复杂性
(2)、能够运用原来的二维地图建立三维地形图,拷贝原来涂层,降低了配备地图符号全过程,简洁明了方便快捷
1.4.5.显示信息一体化
(1)二维和三维场景选用一体化标记和专题讲座图显示信息,在三维场景中建立跟二维一样的专题讲座图
(2)一体化的实际操作方法,大大的节约了搭建情景的花费和時间,提升了情景搭建高效率;
1.4.6.空间分析一体化
(1)三维GIS场景中启用二维分析工具,而且呈现最后的二维剖析結果
1.4.7.C/S开发设计一体化
(1)无缝拼接二三维开发设计管理体系,系统软件开发集成化更为便捷,有利于开发设计出更为朝向业务流程要求的软件系统
1.4.8.服务项目一体化
出示了详细的二三维一体化的公布计划方案,对三维服务项目公布、管理方法、建立缓存文件、服务项目载入选用一样实际操作方法,简约实用
2.三维GIS自主创新技术性特性
免插件3D渲染:保持根据B/S构架的三维实体模型动画渲染,根据H5&WebGL制图技术性,开发设计处理三维3D渲染务必依靠手机客户端软件的模式局限性,另外解决了三维实体模型在前端开发电脑浏览器3D渲染速度比较慢的难题
跨平台:三维地形图能够适配PC平台、安卓、IOS等系统软件,保持跨平台的根据电脑浏览器的浏览。不用安裝一切软件就可以畅顺访问房产地图运用。
3.国内GIS引擎详细介绍
Suppermap:超图的商品,历史时间最开始的国内三维平台之一,特性是作用全,大企业,价钱高一点。
ZTMap3D:星途信息内容的三维GIS商品,这几年新发布的,特性是轻量做得比较价格好,价格便宜
EnTu3D:恩图企业的三维商品,也算较为著名的,特性是云化做得非常好,价钱中等水平。
Xtmap:莘图公司的三维GIS商品,也是这几年新出現的,特性是开发设计非常容易入门,价钱还好。

3D-GIS平台构建的技术路线
此次研究过程中,主要是利用三维GIS渲染技术、以神经网络为基础的机器学技术以及电力系统有效规划技术等,研制出一种以神经网络为基础的电力规划辅助系统。历经数十年的发展,电力系统规划在原有经验主导规划模式基础上逐渐跨越到大数据技术为基础的电力系统规划模式,而其未来发展主流方向是以人上智能为基础的电力系统最优规划。此次研究主要目的是结合当下比较盛行的GIS三维渲染技术,结合人上智能算法,研制出一种能够替代现有应用规划操作的辅助系统。
2.1 三维GIS渲染引擎技术
三维渲染引擎属于三维GIS内的关键组成内容。而场景图侧是有效解决各种问题的重要手段之一。其主要是以树形结构为主,通过树的方式合理组织各种较为复杂的场景。同时场景组织人员还可以充分结合自身显示需求,对具体结构进行合理设计,该种结构十分适用
于层次化结构的场景管理。
GIS中主要通过不规则网格以及规则网格来标识地形,在地形简化过程中也是结合相应的表示形式选择相应的简化算法。但因为TIN相关数据结构形式十分复杂,所以每次调节分辨率都会涉及各种三角剖分任务,需要进行大量的计算,为此在实际应用操作过程中,应该尽量选择GRID/DEM形式的规则网格进行表示。
针对场景内的各种物体,包括房屋建筑和地形等内容,在实施渲染之前需要实施椎体剔除,而具体的剔除措施是以物体包围盒为标准实施。分别判断包围盒六个面,假如全部的面都是在视椎体外围,便无需针对该物体实施渲染操作。
针对观察者面前剔除各种遮挡面,部分大体积的物体能够有效遮挡住各种小体积的物体,该种情况下便完全无需考虑对那此彻底被遮挡住的物体实施渲染操作。
因为场景中所设置的各种物体,其自身的纹理和构成材质各不相同,对于所选择的场景结构而言,存在一种较为明显的缺陷:渲染各种不同物体过程中,应该在各种渲染状态中实施灵活切换。但该种情况下会十分费时,同时处理效率也相对较低。为此需要制定合理的解决方案,结合物体的纹理特征对渲染物体进行合组织,严格按照相应的规则条件进行,比如对贴图纹理数量实施合理排序,从而在进行渲染过程中,便能够有效控制渲染状态,提升整体渲染效率。系统结合三维技术能够促进实现用户和之间顺利交互,系统把建筑物、城市街道、正射影响以及三维地形等物体的三维立体模型有机融合起来,囊括各种电网空间和资
源信息,了解电网运行、施工、设计、规划等数字资源,使用户可以通过终端观看真实的三维线路场景和设备。
2.2 以三维GIS为基础的电力规划辅助系统
以三维GIS为基础的电力规划辅助系统