湖北三维gis_三维渲染制作
发布日期:2021-02-27 浏览次数:738

3D-GIS平台构建的技术路线
此次研究过程中,主要是利用三维GIS渲染技术、以神经网络为基础的机器学技术以及电力系统有效规划技术等,研制出一种以神经网络为基础的电力规划辅助系统。历经数十年的发展,电力系统规划在原有经验主导规划模式基础上逐渐跨越到大数据技术为基础的电力系统规划模式,而其未来发展主流方向是以人上智能为基础的电力系统最优规划。此次研究主要目的是结合当下比较盛行的GIS三维渲染技术,结合人上智能算法,研制出一种能够替代现有应用规划操作的辅助系统。
2.1 三维GIS渲染引擎技术
三维渲染引擎属于三维GIS内的关键组成内容。而场景图侧是有效解决各种问题的重要手段之一。其主要是以树形结构为主,通过树的方式合理组织各种较为复杂的场景。同时场景组织人员还可以充分结合自身显示需求,对具体结构进行合理设计,该种结构十分适用
于层次化结构的场景管理。
GIS中主要通过不规则网格以及规则网格来标识地形,在地形简化过程中也是结合相应的表示形式选择相应的简化算法。但因为TIN相关数据结构形式十分复杂,所以每次调节分辨率都会涉及各种三角剖分任务,需要进行大量的计算,为此在实际应用操作过程中,应该尽量选择GRID/DEM形式的规则网格进行表示。
针对场景内的各种物体,包括房屋建筑和地形等内容,在实施渲染之前需要实施椎体剔除,而具体的剔除措施是以物体包围盒为标准实施。分别判断包围盒六个面,假如全部的面都是在视椎体外围,便无需针对该物体实施渲染操作。
针对观察者面前剔除各种遮挡面,部分大体积的物体能够有效遮挡住各种小体积的物体,该种情况下便完全无需考虑对那此彻底被遮挡住的物体实施渲染操作。
因为场景中所设置的各种物体,其自身的纹理和构成材质各不相同,对于所选择的场景结构而言,存在一种较为明显的缺陷:渲染各种不同物体过程中,应该在各种渲染状态中实施灵活切换。但该种情况下会十分费时,同时处理效率也相对较低。为此需要制定合理的解决方案,结合物体的纹理特征对渲染物体进行合组织,严格按照相应的规则条件进行,比如对贴图纹理数量实施合理排序,从而在进行渲染过程中,便能够有效控制渲染状态,提升整体渲染效率。系统结合三维技术能够促进实现用户和之间顺利交互,系统把建筑物、城市街道、正射影响以及三维地形等物体的三维立体模型有机融合起来,囊括各种电网空间和资
源信息,了解电网运行、施工、设计、规划等数字资源,使用户可以通过终端观看真实的三维线路场景和设备。
2.2 以三维GIS为基础的电力规划辅助系统
以三维GIS为基础的电力规划辅助系统

什么是BIM,BIM是什么
什么是BIM】
BIM的英文全称是Building Information Modeling,中文翻译为:建筑信息模型。
BIM是以建筑工程(可以拓展到电力、化工等相关行业)的各项相关信息数据作为模型基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息,其中数据具有通用性、关联性、可处理性。在项目不同阶段,不同利益相关方通过在BIM中插入、提取、更新和修改信息,以达到各自需求的效果。
BIM与以往的建设理念不同,BIM改变了以往建设过程中管理、设计、施工、运营等过程中点对点的理念,BIM是将所有需要的信息综合到一个信息模型中,业主方、设计方、施工方等都是工作流程的其中一个节点,可以直接往模型中添加信息,并实时提取需要的信息。BIM的定义:“BIM是一种与项目信息数据库相联系的基于模型的技术”。“BIM是归集和管理建筑物寿命周期内相关信息的过程”。我们可以得出结论:BIM是一种应用于项目全寿命周期的信息技术;BIM是一种注重信息共享的信息技术。可以说,BIM以信息技术为核心编织了一张大网,在纵向涉及从建筑物的设计、施工、使用到报废的全过程,在横向上包括业主、设计、施工、监理、造价咨询、材料设备供应商等各个单位。通过这张网,各个单位在各个阶段都可以准确、及时、便捷地得到工程建设的相关信息,据此进行决策。