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湖南gis技术_三维可视化技术

发布日期:2020-12-24 浏览次数:674

三维GIS符号化表达系统总体设计

2.1系统框架

选择单机系统进行系统总体设计,开发语言选择C++,结合组件式GIS思想,在一个控件集合所有三维符号功能模块,提高整个GIS系统设计有效性。系统总体架构包含有4个层面:第一层,三维GIS符号化表达系统以符号化引擎为基础进行二次开发,建立用来展开符号化表达系统,使用C++进行功能接口的调用以及系统界面的编写;第二层,三维GIS符号化引擎主要用来进行三维符号化表达,能够生成三维符号,将二维符号转化为三维符号,分析三维空间等;第三层,依赖库。依赖库主要是用来进行栅格数据处理、解析矢量数据等操作,作为三维GIS符号化引擎基础,实现各类常用空间分析功能;第四层,多源数据层。多源数据层存在有纹理数据以及二维矢量数据,借助GDAL能够解析二维矢量数据,自动生成道路等数据以及属性信息,纹理数据主要是用来生成纹理贴图。

2.2三维符号化表达设计

在展开三维符号化表达设计时,需要与空间分布特征以及地理要素形态特征结合在一起,借助放样技术以及参数化技术,场景通过三维符号表达,完成三维符号库的建立,对符号化有效性以及通用性展开分析判断。三维符号化表达不仅能够用来规划场景,同时还能用来表达二三维一体化,满足相关数据自动生成以及各类空间要素符号表达需要。

2.2.1场景规划

在场景规划方面,三维场景自定义规划,在制定位置,使用相应符号进行三维符号的绘制,变化每一个符号矩阵,进行一系列选择、缩放以及平移。在点符号模块方面,以点状地理要素三维符号为主,根据设计需要选择相应位置完成三维符号的添加;线符号模块以线状地理要素为主,用鼠标绘制三维线状地理要素;在面符号模块方面,包含三维面状地理要素符号,通过鼠标绘制面状符号,填充纹理和要素。通过三维符号搭建的场景渲染速度快,有着非常好的应用效果,通过矩阵变化以及参数设置,设置相对应的三维点状线状符号,这种设计方式比较灵活;另外,还需要根据面状符号要素和纹理进行填充,包含三维符号化表达符号姿态等方面内容。


什么是BIM的概念?BIM含义包括什么? 

今天我们聊聊什么是BIM的概念?BIM含义包括什么?近年来,由于信息科技的进步,以BIM 数据格式作为图文件数据的交换标准的BIM建物信息模型越来越受A/E/C 产业的重视。其优点在于能将图型与非图形信息整合于模型中,减少不必要的数据格式转换与纸本文件、促进信息处理的一致性与效率,并提供项目生命周期中不同阶段的信息交换与共享。BIM (Building Information Modeling) 即为建筑信息模型,系指建筑物在设计和建造过程中,创建和使用的「可计算数字信息」。而这些数字信息能够被程序系统自动管理,使得经过这些数字信息所计算出来的各种档案,自动地具有彼此吻合、一致的特性。【BIM建筑信息模型】的基本建构概念是将模型参数化,此方式不同于以往CAD数据仅为向量数据,在BIM的数据库中,每项对象皆是参数化建置而成,故使用BIM 系统绘制建筑工程图时,只需从BIM 数据库选取所需之对象,即可建构出BIM模型。【BIM】实际上是运用Object CAD概念。Object 在CAD称之为物件,而Object CAD系指面向对象的CAD。所谓面向对象,就是以对象为主的计算机绘图工具,面向对象时期,不再只是点、线、圆这些看起来无相关连性的线条图面,在CAD 界面中,用户画窗时,所使用的指令式:窗,尔后移动鼠标,依其设定的位置在墙对象定位即可。当使用者在墙上指定了这个窗的位置后,墙会自动在窗的位置上开一个洞,窗也会依附在墙上,当用户选取窗的性质项目时,可得知对象显示的名称及窗型,而不再只是传统AutoCAD 接口之中线、圆等2D 的对象组合。BIM数据库事实上可视为3D 的模型,故使用【BIM系统】所产出的2D 图面,其实是取自3D 模型在任一平面上的投影结果。由此可知若使用BIM 系统构筑一栋3D 建筑模型后,即可直接建立所有建筑所需之图面(如平面图、立面图、剖面图外,还有透视图(含线稿、上色、彩现)等),如此一来就可省去传统AutoCAD 图面必须重复绘制相关图面之时间,把省下来的时间用在更有意义的建筑设计上。好了,关于什么是BIM的概念?BIM含义包括什么?就为大家介绍这么多,希望通过此文能够帮到大家

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