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武汉2.5D地图制作_gis开发公司

发布日期:2022-10-06 浏览次数:569

三维GIS符号化表达系统总体设计

2.1系统框架

选择单机系统进行系统总体设计,开发语言选择C++,结合组件式GIS思想,在一个控件集合所有三维符号功能模块,提高整个GIS系统设计有效性。系统总体架构包含有4个层面:第一层,三维GIS符号化表达系统以符号化引擎为基础进行二次开发,建立用来展开符号化表达系统,使用C++进行功能接口的调用以及系统界面的编写;第二层,三维GIS符号化引擎主要用来进行三维符号化表达,能够生成三维符号,将二维符号转化为三维符号,分析三维空间等;第三层,依赖库。依赖库主要是用来进行栅格数据处理、解析矢量数据等操作,作为三维GIS符号化引擎基础,实现各类常用空间分析功能;第四层,多源数据层。多源数据层存在有纹理数据以及二维矢量数据,借助GDAL能够解析二维矢量数据,自动生成道路等数据以及属性信息,纹理数据主要是用来生成纹理贴图。

2.2三维符号化表达设计

在展开三维符号化表达设计时,需要与空间分布特征以及地理要素形态特征结合在一起,借助放样技术以及参数化技术,场景通过三维符号表达,完成三维符号库的建立,对符号化有效性以及通用性展开分析判断。三维符号化表达不仅能够用来规划场景,同时还能用来表达二三维一体化,满足相关数据自动生成以及各类空间要素符号表达需要。

2.2.1场景规划

在场景规划方面,三维场景自定义规划,在制定位置,使用相应符号进行三维符号的绘制,变化每一个符号矩阵,进行一系列选择、缩放以及平移。在点符号模块方面,以点状地理要素三维符号为主,根据设计需要选择相应位置完成三维符号的添加;线符号模块以线状地理要素为主,用鼠标绘制三维线状地理要素;在面符号模块方面,包含三维面状地理要素符号,通过鼠标绘制面状符号,填充纹理和要素。通过三维符号搭建的场景渲染速度快,有着非常好的应用效果,通过矩阵变化以及参数设置,设置相对应的三维点状线状符号,这种设计方式比较灵活;另外,还需要根据面状符号要素和纹理进行填充,包含三维符号化表达符号姿态等方面内容。


什么是BIM,BIM是什么 

什么是BIM】


BIM的英文全称是Building Information Modeling,中文翻译为:建筑信息模型。

BIM是以建筑工程(可以拓展到电力、化工等相关行业)的各项相关信息数据作为模型基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息,其中数据具有通用性、关联性、可处理性。在项目不同阶段,不同利益相关方通过在BIM中插入、提取、更新和修改信息,以达到各自需求的效果。

BIM与以往的建设理念不同,BIM改变了以往建设过程中管理、设计、施工、运营等过程中点对点的理念,BIM是将所有需要的信息综合到一个信息模型中,业主方、设计方、施工方等都是工作流程的其中一个节点,可以直接往模型中添加信息,并实时提取需要的信息。BIM的定义:“BIM是一种与项目信息数据库相联系的基于模型的技术”。“BIM是归集和管理建筑物寿命周期内相关信息的过程”。我们可以得出结论:BIM是一种应用于项目全寿命周期的信息技术;BIM是一种注重信息共享的信息技术。可以说,BIM以信息技术为核心编织了一张大网,在纵向涉及从建筑物的设计、施工、使用到报废的全过程,在横向上包括业主、设计、施工、监理、造价咨询、材料设备供应商等各个单位。通过这张网,各个单位在各个阶段都可以准确、及时、便捷地得到工程建设的相关信息,据此进行决策。

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