宁夏VR三维全景制作_2.5D-GIS应用
发布日期:2020-12-28 浏览次数:777

故障案例
案例一、2018年12月7日,某AT所271断路器电调端远动操作,开关拒动。经检修车间人员检查后发现电压互感器与GIS高压开关柜连接插座部位处有放电烧伤痕迹,现场测量271断路器气室压力为0.009 bar,远低于正常值的0.06 bar。后续检查发现电压互感器内锥绝缘橡胶体处烧损严重,同时GIS高压开关柜电压互感器插座损伤严重,此损伤破坏了断路器气室的密封,最终导致断路器气室漏气,使得压力低于标准值,详见下图故障现场示意图的案例一。另外对电压互感器本体进行电气预防性试验发现,其绝缘电阻、绕组直流电阻、交流耐压和励磁特性等试验项口符合国家和铁路总公司相关要求。但因GIS高压开关柜本体设备损坏程度较大,现场不具备修复条件,返厂维修后该所设备已恢复正常运行。
案例二(实物见下图),2018年12月22日3时30分,某牵引所馈线开关213断路器在天窗点结束后送电失败,距离I段保护动作,故障公里标指向其供电臂上的某分区所。经检修车间人员检查,发现此分区所271 GIS高压开关柜的电压互感器与开关柜连接插座部位处有显著放电烧伤痕迹,GIS高压开关柜气室压力正常。后续拆解检查发现电压互感器内锥绝缘橡胶体处和GIS高压开关柜电压互感器插座烧损严重,但电压互感器本体电气预防性试验符合相关要求,详见下图故障现场示意图的案例二。由设备厂家现场对此GIS高压开关柜进行处置后,设备恢复正常运行。此故障非正常供电状况时间持续45个小时。
案例分析
结合故障案例中的案例一和案例二可以得出以下几个特点:
1)故障的起因并非由于电压互感器和GIS高压开关柜本身的电气参数不符合技术条件,或现场电气环境参数超过设备允许值而造成的设备损坏,故障发生后单体设备的电气参数仍然符合国家相关标准和铁总要求;
2)故障的主要原因都是由于电压互感器高压接头处的橡胶绝缘体与高压开关柜插座处的连接部位发生了绝缘击穿导致了故障的发生;
3)此故障有可能会造成设备事故扩大化,从而造成更加恶劣的影响。
综上所述,可以判断导致故障的起因应该为电压互感器与GIS高压柜连接部位存在长期的电树枝现象。电树枝是指任何固体类介质在高强度电场作用下,其绝缘部位的某一区域会形成树枝状的局部损坏,在此电场的长时间作用下,此树枝通道会顺着电场的方向贯穿于整个绝缘,最终形成绝缘击穿破坏。
故障发生的大致经过如下:电压互感器在与GIS高压开关柜插座安装时会形成气体的压缩,此压缩气体不会因施工中采取任何限制措施或改进施工工艺而消失;由于施工工艺和设备厂家作业指导书的要求,电压互感器橡胶绝缘体部位会涂抹一定量的绝缘硅脂油,以保证安装的顺畅,并起到填补二者之间空隙的作用,并起到尽量减少电树枝现象发生的可能性;但在施工中,绝缘硅脂油的均匀涂抹以完全避免电树枝现象的操作根本无法达成,因此电树技现象的存在具有必然性,但发展的速度是有明显区别的,且在施工中如果不对压缩气体进
行限制,即在安装过程中没有采取放气的措施,大的压缩空气压力,会促进电树技现象的发展,最终的结果就是加速导致绝缘部分的击穿;击穿过程会产生大的短路电流,同时产生较大的热量释放,会促进压缩空气的压力快速发展,当超过柜体允许限定值,有可能会破坏GIS高压开关柜的柜体,造成故障扩大;短路电流随着对应断路器的跳闸而结束,整个故障结束。

3D-GIS平台构建的技术路线
此次研究过程中,主要是利用三维GIS渲染技术、以神经网络为基础的机器学技术以及电力系统有效规划技术等,研制出一种以神经网络为基础的电力规划辅助系统。历经数十年的发展,电力系统规划在原有经验主导规划模式基础上逐渐跨越到大数据技术为基础的电力系统规划模式,而其未来发展主流方向是以人上智能为基础的电力系统最优规划。此次研究主要目的是结合当下比较盛行的GIS三维渲染技术,结合人上智能算法,研制出一种能够替代现有应用规划操作的辅助系统。
2.1 三维GIS渲染引擎技术
三维渲染引擎属于三维GIS内的关键组成内容。而场景图侧是有效解决各种问题的重要手段之一。其主要是以树形结构为主,通过树的方式合理组织各种较为复杂的场景。同时场景组织人员还可以充分结合自身显示需求,对具体结构进行合理设计,该种结构十分适用
于层次化结构的场景管理。
GIS中主要通过不规则网格以及规则网格来标识地形,在地形简化过程中也是结合相应的表示形式选择相应的简化算法。但因为TIN相关数据结构形式十分复杂,所以每次调节分辨率都会涉及各种三角剖分任务,需要进行大量的计算,为此在实际应用操作过程中,应该尽量选择GRID/DEM形式的规则网格进行表示。
针对场景内的各种物体,包括房屋建筑和地形等内容,在实施渲染之前需要实施椎体剔除,而具体的剔除措施是以物体包围盒为标准实施。分别判断包围盒六个面,假如全部的面都是在视椎体外围,便无需针对该物体实施渲染操作。
针对观察者面前剔除各种遮挡面,部分大体积的物体能够有效遮挡住各种小体积的物体,该种情况下便完全无需考虑对那此彻底被遮挡住的物体实施渲染操作。
因为场景中所设置的各种物体,其自身的纹理和构成材质各不相同,对于所选择的场景结构而言,存在一种较为明显的缺陷:渲染各种不同物体过程中,应该在各种渲染状态中实施灵活切换。但该种情况下会十分费时,同时处理效率也相对较低。为此需要制定合理的解决方案,结合物体的纹理特征对渲染物体进行合组织,严格按照相应的规则条件进行,比如对贴图纹理数量实施合理排序,从而在进行渲染过程中,便能够有效控制渲染状态,提升整体渲染效率。系统结合三维技术能够促进实现用户和之间顺利交互,系统把建筑物、城市街道、正射影响以及三维地形等物体的三维立体模型有机融合起来,囊括各种电网空间和资
源信息,了解电网运行、施工、设计、规划等数字资源,使用户可以通过终端观看真实的三维线路场景和设备。
2.2 以三维GIS为基础的电力规划辅助系统
以三维GIS为基础的电力规划辅助系统