宁夏3D-GIS技术_gis应用
发布日期:2022-07-11 浏览次数:602

1.4.二三维一体化保持
1.4.1.数据信息一体化
(1)、原来二维数据信息不用开展格式转化,防止了提前准备二份数据信息,降低室内空间数据冗余,便于升级维护保养;
(2)、搭建三维场景时,原来数据信息能够应用原二维数据信息高效率的室内空间数据库索引、影象金字塔式、而且适用动态性投射,降低再度数据处理方法時间,为高效率运作出示了确保
1.4.2.编写一体化
(1)、二维和三维场景选用一样的根据模版编写,适用规范GIS数据信息编写作用(因素模版、增、删、改,特性编写等),三维捕获,三维图型编写等;
(2)、眼见为实编写方法,三维下编写数据信息跟二维下边一样的简洁明了。
1.4.3.储存和管理方法一体化
(1)、管理方法三维数据信息就好似管理方法二维数据信息一样的简洁明了;
(2)、根据版本号开展管理方法和跟踪数据信息变动;
(3)、为三维实体模型开展空间分析出示了目标、因素基本
1.4.4.标记一体化
(1)、二维和三维场景选用一样的符号库、添充库、线形库,减少了标记管理方法的复杂性
(2)、能够运用原来的二维地图建立三维地形图,拷贝原来涂层,降低了配备地图符号全过程,简洁明了方便快捷
1.4.5.显示信息一体化
(1)二维和三维场景选用一体化标记和专题讲座图显示信息,在三维场景中建立跟二维一样的专题讲座图
(2)一体化的实际操作方法,大大的节约了搭建情景的花费和時间,提升了情景搭建高效率;
1.4.6.空间分析一体化
(1)三维GIS场景中启用二维分析工具,而且呈现最后的二维剖析結果
1.4.7.C/S开发设计一体化
(1)无缝拼接二三维开发设计管理体系,系统软件开发集成化更为便捷,有利于开发设计出更为朝向业务流程要求的软件系统
1.4.8.服务项目一体化
出示了详细的二三维一体化的公布计划方案,对三维服务项目公布、管理方法、建立缓存文件、服务项目载入选用一样实际操作方法,简约实用
2.三维GIS自主创新技术性特性
免插件3D渲染:保持根据B/S构架的三维实体模型动画渲染,根据H5&WebGL制图技术性,开发设计处理三维3D渲染务必依靠手机客户端软件的模式局限性,另外解决了三维实体模型在前端开发电脑浏览器3D渲染速度比较慢的难题
跨平台:三维地形图能够适配PC平台、安卓、IOS等系统软件,保持跨平台的根据电脑浏览器的浏览。不用安裝一切软件就可以畅顺访问房产地图运用。
3.国内GIS引擎详细介绍
Suppermap:超图的商品,历史时间最开始的国内三维平台之一,特性是作用全,大企业,价钱高一点。
ZTMap3D:星途信息内容的三维GIS商品,这几年新发布的,特性是轻量做得比较价格好,价格便宜
EnTu3D:恩图企业的三维商品,也算较为著名的,特性是云化做得非常好,价钱中等水平。
Xtmap:莘图公司的三维GIS商品,也是这几年新出現的,特性是开发设计非常容易入门,价钱还好。

三维GIS符号化表达系统总体设计
2.1系统框架
选择单机系统进行系统总体设计,开发语言选择C++,结合组件式GIS思想,在一个控件集合所有三维符号功能模块,提高整个GIS系统设计有效性。系统总体架构包含有4个层面:第一层,三维GIS符号化表达系统以符号化引擎为基础进行二次开发,建立用来展开符号化表达系统,使用C++进行功能接口的调用以及系统界面的编写;第二层,三维GIS符号化引擎主要用来进行三维符号化表达,能够生成三维符号,将二维符号转化为三维符号,分析三维空间等;第三层,依赖库。依赖库主要是用来进行栅格数据处理、解析矢量数据等操作,作为三维GIS符号化引擎基础,实现各类常用空间分析功能;第四层,多源数据层。多源数据层存在有纹理数据以及二维矢量数据,借助GDAL能够解析二维矢量数据,自动生成道路等数据以及属性信息,纹理数据主要是用来生成纹理贴图。
2.2三维符号化表达设计
在展开三维符号化表达设计时,需要与空间分布特征以及地理要素形态特征结合在一起,借助放样技术以及参数化技术,场景通过三维符号表达,完成三维符号库的建立,对符号化有效性以及通用性展开分析判断。三维符号化表达不仅能够用来规划场景,同时还能用来表达二三维一体化,满足相关数据自动生成以及各类空间要素符号表达需要。
2.2.1场景规划
在场景规划方面,三维场景自定义规划,在制定位置,使用相应符号进行三维符号的绘制,变化每一个符号矩阵,进行一系列选择、缩放以及平移。在点符号模块方面,以点状地理要素三维符号为主,根据设计需要选择相应位置完成三维符号的添加;线符号模块以线状地理要素为主,用鼠标绘制三维线状地理要素;在面符号模块方面,包含三维面状地理要素符号,通过鼠标绘制面状符号,填充纹理和要素。通过三维符号搭建的场景渲染速度快,有着非常好的应用效果,通过矩阵变化以及参数设置,设置相对应的三维点状线状符号,这种设计方式比较灵活;另外,还需要根据面状符号要素和纹理进行填充,包含三维符号化表达符号姿态等方面内容。