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吉林三维地图开发_三维可视化开发公司

发布日期:2021-03-26 浏览次数:1031

3D-GIS平台构建的技术路线

此次研究过程中,主要是利用三维GIS渲染技术、以神经网络为基础的机器学技术以及电力系统有效规划技术等,研制出一种以神经网络为基础的电力规划辅助系统。历经数十年的发展,电力系统规划在原有经验主导规划模式基础上逐渐跨越到大数据技术为基础的电力系统规划模式,而其未来发展主流方向是以人上智能为基础的电力系统最优规划。此次研究主要目的是结合当下比较盛行的GIS三维渲染技术,结合人上智能算法,研制出一种能够替代现有应用规划操作的辅助系统。

2.1 三维GIS渲染引擎技术

三维渲染引擎属于三维GIS内的关键组成内容。而场景图侧是有效解决各种问题的重要手段之一。其主要是以树形结构为主,通过树的方式合理组织各种较为复杂的场景。同时场景组织人员还可以充分结合自身显示需求,对具体结构进行合理设计,该种结构十分适用

于层次化结构的场景管理。

GIS中主要通过不规则网格以及规则网格来标识地形,在地形简化过程中也是结合相应的表示形式选择相应的简化算法。但因为TIN相关数据结构形式十分复杂,所以每次调节分辨率都会涉及各种三角剖分任务,需要进行大量的计算,为此在实际应用操作过程中,应该尽量选择GRID/DEM形式的规则网格进行表示。

针对场景内的各种物体,包括房屋建筑和地形等内容,在实施渲染之前需要实施椎体剔除,而具体的剔除措施是以物体包围盒为标准实施。分别判断包围盒六个面,假如全部的面都是在视椎体外围,便无需针对该物体实施渲染操作。

针对观察者面前剔除各种遮挡面,部分大体积的物体能够有效遮挡住各种小体积的物体,该种情况下便完全无需考虑对那此彻底被遮挡住的物体实施渲染操作。

因为场景中所设置的各种物体,其自身的纹理和构成材质各不相同,对于所选择的场景结构而言,存在一种较为明显的缺陷:渲染各种不同物体过程中,应该在各种渲染状态中实施灵活切换。但该种情况下会十分费时,同时处理效率也相对较低。为此需要制定合理的解决方案,结合物体的纹理特征对渲染物体进行合组织,严格按照相应的规则条件进行,比如对贴图纹理数量实施合理排序,从而在进行渲染过程中,便能够有效控制渲染状态,提升整体渲染效率。系统结合三维技术能够促进实现用户和之间顺利交互,系统把建筑物、城市街道、正射影响以及三维地形等物体的三维立体模型有机融合起来,囊括各种电网空间和资

源信息,了解电网运行、施工、设计、规划等数字资源,使用户可以通过终端观看真实的三维线路场景和设备。

2.2 以三维GIS为基础的电力规划辅助系统

以三维GIS为基础的电力规划辅助系统


BIM与GIS集成的三维建模讲解 

一、三维GIS 良好的表面模型分析能力

三维GIS 良好的表面模型分析能力与几何语义信息丰富的BIM 数据集成是实现从外部环境走向内部部署的必经步骤。本文概述了多种集成方法,主要介绍了基于SuperMap 软件平台实现两者集成的方法应用,其中,精细模型数据由Revit 软件构建,使用JavaScript 语言进行开发,并通过iServer 向网络发布三维地图服务。

二、维GIS 技术

随着三维GIS 技术的不断进步与发展,更精细化的系统设计要求被提出以适应详尽的空间管理。无论是组件GIS 还是WebGIS,为了提供更多的属性信息与更逼真的实物展现,都需要提升三维建模技术。目前,已有数字模型的建立大多是基于三维GIS 和Sketchup、3DsMax、Auto-CAD 等软件,生成的建筑模型只能实现外观上的可视化,没有工程属性,不能抽取施工图纸,也不能导出材料报表等信息 。建筑信息模型( Building Information Modeling,BIM) 能够将建筑物三维数字化模拟还原。

同时,具备详细的内部空间几何及功能语义信息,是信息技术在建筑行业应用发展的必然结果 。BIM 与GIS 的集成对未来智慧城市的发展起到关键作用,填补了建筑物室内外一体化应用的空白。在软件平台的选取上,SuperMap 软件可以满足多元数据集成的需要,并具有强大的开发功能以完成不同层次的GIS 应用延伸。

三、BIM 与GIS 集成的方法

为了实现BIM 与GIS 的无缝衔接,国内外学者在不同方面进行研究。IFC ( Industry Foundation Classes) 是BIM 数据的一种标准,作为一个建筑数据模型标准,其他的软件都把自己的数据按照IFC 标准进行生产,这样形成同一数据模型的建筑产品,以IFC 标准格式的数据流通[3] 。CityGML( City Geography Markup Language,城市地理标记语言) 是一种3DGIS 领域通用的数据模型标准。


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