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成都三维gis开发_2.5D-GIS公司

发布日期:2021-01-01 浏览次数:711

 

你知道BIM和GIS有哪些区别与联系吗? 

BIM与GIS 过去分属两类不同学门领域,因此如何串联相关技术达成两种模型共享一项平台的技术, 持续拓展与应用才是我们应该关注的!今天我们就聊一聊BIM和GIS的区别与联系有哪些?

一、4D模拟

BIM中的4D模拟应用于施工过程中的冲突检查和提供项目管理的沟通效率;GIS技术除了应用于冲突检测外,以GIS为基础的4D模拟,还可以应用于地理空间环境的物流业务整合。

二、规划功能

BIM主要应用于室内规划,空间几何信息存储在建筑模型当中。室内空间数据信息可用于空间分析和能源消耗分析;GIS系统主要应用于室外规划,如工地选址,物流服务,紧急疏散设计等,很少用于室内规划。也应用于建筑规划对城市布局的影响和评估。

三、空间关系

BIM在建筑构件之间的空间关系不是以连结关系的形式存储。几何信息作为建筑构件的属性之一,不同构件几何属性定义不同;GIS系统用来收集、存储、分析、管理和呈现与位置有关的数据,但对于建筑信息职能描述其外观,对于建筑中的属性信息是没有办法描述的。

四、拓扑结构

BIM中拓扑结构工具不成熟,既不能分析空间关系,也不能应对不同的数据集合;GIS中拓扑结构工具十分成熟,可用来存储和模拟不同行业的空间关系数据。

五、分析功能

BIM提供便捷的分析功能,例如实体造型、交叉分析、长度测量、面积和体积计算以及数量统计;GIS提供基于向量和栅格的空间分析,可进行覆盖/相交/合并分析、最短路径分析、网络分析、表面积计算和属性分析等。

六、三维模型

BIM主要用于自动化管理的需要,三维模型的几何与功能属性相关联,建筑构件包含丰富的属性信息。而三维构件的空间关系以分层结构方式保存;GIS是建立有利于空间分析数字原地表模型,属性主要包括地表区域的坡度、长、宽、高、可见性、剪切和填充体积、表面积、地表的3D可视化和其全景视图,此外存储一些与功能关联的基本属性。

七、坐标体系

BIM采用直角坐标系。数据信息转换时需要世界地理系统或者其他投影系统支持;GIS可以使用任何坐标系统或投影。同时也将数据转换为几个不同的测绘单位通用数据,这是GIS超过BIM的一个很大优势。

八、本质区别

BIM中新设施在建设时可以与设计的形状、大小、空间关系、属性信息相比较;GIS是城市有关的地形和鲜有建筑分布描述。侧重数据库管理系统(DBMS)功能,在通用的平台上查询、显示空间和属性信息。


基于三维GIS技术的动态LOD渲染方法的实验及验证

针对透视投影下现有矢量地图动态LOD渲染方法存在的不足,本文从渲染的客观需求出发使用梯形格网统一了简化与剖分的过程,并研究了透视投影下梯形格网的简化算法。之后,分析了地图简化的影响因素,最终,针对GPU的渲染流程提出了一种基于三维GIS梯形格网的矢量地图动态LOD渲染方法。在此基础上,设计可视化平台的渲染引擎以实现地图渲染,并设计典型的实验案例验证本文方法的可行性与适用性。

1. 可视化平台的框架结构

本文设计的可视化平台主要包括地图组织模块、地图操作模块和渲染执行模块三大子模块。以地理数据、符号库和样式数据确定地图渲染样式。地图数据以图层样式和地理数据进行组织,针对矢量地图的渲染需求设计地图渲染模块,同时添加地图操作模块用以支持用户操作。可视化平台的框架结构

(1)地图组织模块

地图组织模块用以对可视化平台进行全局组织,包含图层类、数据源类、渲染类和地图类。数据源类包含顶点几何数据和顶点索引数据,在数据源类进行构建梯形格网并添加空间索引,用户操作时,依据地图区域检索相应数据,交给渲染模块进行渲染。图层类包含图层ID、图层可见比例范围、图层颜色、图层透明度等相关属性,每一个图层类对应一个渲染模块中的图层渲染类,针对图层属性设置着色器程序完成对地图的渲染。

(2)地图操作模块

地图操作模块用以实现用户对地图的基本操作。地图操作模块提供了诸多接口包含获取地图数据,设置地图属性如:俯仰角度、旋转角度、地图级别、地图中心点等;通过地图操作模块用户可以进行诸如平移、旋转、缩放、俯仰等地图操作。

(3)渲染执行模块

渲染执行模块用以执行地图的渲染,在渲染执行模块完成顶点数据的组织与传输,显存中EBO数据的更新,地图符号化渲染等操作。渲染执行模块采用OpenGL 3.0接口,实现了对梯形格网线,面的纯色填充。首先,通过仿射矩阵实现了地理坐标到屏幕坐标的仿射变换,针对图层类设计相应图层渲染类,针对图层样式设计相应的着色器程序完成地图绘制。


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